万国觉醒

万国觉醒

版本:1.0.17.17
类别:策略
大小:53M
时间:2023-08-31

游戏介绍

万国觉醒,你将于全球玩家一起在世界角逐,建立自己的城邦,组建联盟,与战友一同横刀跃马,开疆扩土。各城邦独特兵种,大龄历史知名统帅,助你横扫千军,一统天下。自由行军,实时战斗,无限地图,流畅切换让你享受真实的对抗体验。喜欢这款游戏的玩家快来下载万国觉醒看看吧!

万国觉醒

游戏简介

尽情的在这里感受来自厮杀的快乐。

你将会有着趣味十足的精彩冒险。

游戏中的大规模对战真实的模拟了真实的战场。

各种各样的国王选择,让他们为你而战。

游戏优势

1、整体游戏的画面打造还是比较震撼人心的,还有Q版的人物形象十分可爱。

2、游戏的玩法还是比较多的,玩家需要招募将领,并且培养,讲究策略征战,进行实战训练。

3、游戏中的活动福利还是比较多的,各种奖励和道具等待玩家前来领取。

游戏亮点

1、游戏的战斗场景也很真实。享受热血战场带来的游戏乐趣。

2、BOSS随机分布在各处,玩家需要使用某些策略来轻松完成游戏的挑战;

3、根据历史原型,恢复了角色造型和配音,游戏中的角色非常经典,非常棒;

游戏玩法

1、远征玩法,展现神机妙算

滑动手指,指挥统帅,多兵线作战!初次执掌文明,不知道如何在战场上调兵遣将?别怕,70个设计各不相同的PVE关卡等你挑战!用手下统帅搭配最合适的兵种。

在远征推演中击败敌人,不仅收获满满实战经验,更有经验书、资源包、加速道具等各种丰富奖励拿到手软。

2、无距缩放,全图局势尽在掌握

首创无距缩放操作模式,从宏观世界地图、中观的附近局势,再到微观城建地图,只需两指就能轻松缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感!

无与伦比的3D高清解析度,模拟的战争迷雾需要慢慢揭开,快派出手下斥候,尽情享受探索世界的快感吧。

3、运筹帷幄,作战策略由你决定

想在地图上来个迂回包抄?还是想据守地形,以弱胜强?亦或直取敌巢,围魏救赵?《万国觉醒》独创的自由行军机制,将给战略天赋满满的你一个施展的舞台。

伟大的历史战役中,从没有哪个将领「打完收工」!攻城、抢夺资源点、野战中消灭敌军…将领的出击路线由你决定,盟友间的增援更能将敌人玩弄于鼓掌之间。

4、自由建设,打造专属城市布局

繁荣的城市是文明生存的根基,《万国觉醒》中的城市建筑自由规划,每位玩家都能摆出独一无二的城市布局。

根据文明不同,城中建筑会有完全不同的风格。行走的居民、夜晚亮起的灯火、时刻在城墙巡逻的士兵…一座经得起时间考验的城市,将是你传奇故事的起点。

更新日志

1. “夏日欢歌”系列活动即将登场!

余阳烈烈,晚风煦煦,那些年错过的梦与期待,诉诸繁星付予江海。温情夏末,带上朋友们来开启这场缤纷的庆典吧!

1)庆典筹备:在7日内完成多种任务即可赢取奖励!

2)庆典宴会:参与宴会,赢取装饰物和节日主题!

3)夏末同游:收集和风花纸,在庆典宴会中获取奖励。

4)争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?

5)塞罗利的决战:集结您的战友,迎接塞罗利的最终之战!

*具体开放时间详见活动日历。

2. 征服赛季相关优化

1)新增觉醒晶石奖励

版本更新后,征服赛季新开启的失落之地会新增新的征战成就,完成成就可获得最多3个觉醒晶石及其他道具奖励!

2)征服赛季剧本报名新增补选阶段

征服赛季报名阶段结束后,新增“补选阶段”,未匹配成功的王国可以在补选阶段继续选择其他剧本进行报名。

3)现在您可以在征服赛季失落之地中存储驻地任务的刷新次数。

3. “奥林匹亚之巅”相关优化

1)战前准备时间调整为10秒。

2)修复了技能“以一敌百”的画面表现错误。

3)奥林匹亚之巅个人信息可以被分享至聊天频道。

游戏评测

1.王国称号。庙占了之后可以申请封号。获得称号(建筑速度提升10%)就可以获得这个加成。当称号转让给其他玩家时,奖金将会消失。

2.一般的申请方式是在“王国聊天频道”或指定群聊中发送自己的坐标后输入“建筑师或建筑师”(使用后请在频道中输入“完成,谢谢或完成,谢谢”)

3.来自联盟的帮助。按一下即可升级建筑物。如果你在一个联盟里,这个建筑会有一个“握手”图标。点击后,你的联盟会收到你的帮助请求(具体查看操作见→点击联盟→帮助。

4.每次获得联盟帮助,可以提升当前进度1%,最小提升时间1分钟。这次联盟技术可以提高了。联盟技术点满后,每个帮助至少可以减少3分钟)。联盟中心等级越高,可以获得帮助的次数越多,最多30次(25级联盟中心)。

游戏攻略

万国觉醒中如何搭配武将也是一门学问,步兵的搭配更是难度非常高,下面小编为大家带来步兵武将搭配心得分享,一起看看吧.

步兵组合也很直接,查理+理查。双满双觉醒,一个减速50%,一个加速20%,步兵也能追骑兵,黏上骑兵一个别跑。强无敌。

加点:查理加步兵天赋,多的去加防御。理查副将随便点着玩就行,反正吃技能的。能追到骑兵的步兵就是无敌,为什么步兵是罗马因为罗马5%移速加特色兵种防御力高,步兵追求的不是攻击是防御。查理的盾和理查的回血我敢说3队t5骑打不过一队t5步兵。然后这里面有个反伤机制我要介绍一下,就是很多人做步兵要吹紫西皮,当年我是一个小辣鸡的时候我也主西皮,现在发现就是蠢。因为第一没人跟你打团战,打团战你用孙武比用西皮抗好多了。第二反伤建立在能抗住吸收活力的基础上,现在几乎都是单挑,不单挑的就是联合碾压。根本没有机会给你一抗五,挑战还行。

步兵篇里紫将主推一个孙武,孙武的觉醒让孙武现在不比李成桂差多少,然后攻城大部分人都是几队兵一起就更能体现孙武的重要性,副将也不用说,打团巴御前,虽然巴御前是个弓兵将,但是巴御前核心是一个buff主将技能的武将。

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