火炬之光

火炬之光

版本:3.09
类别:动作
大小:677M
时间:2023-05-16

游戏介绍

火炬之光游戏下载是一款角色扮演类游戏,简单精美的界面和迷人游戏世界使此款游戏成为一个非常优美的作品,并且配置需求也不高,支持范围很广。针对不同玩家有不同难度的设置,随机的等级鉴定以及旅途上大量的战利品定会使你重返游戏迎接更激烈的挑战。玩家可以根据自己需要的属性进行装备搭配,即便是同样的职业,同样的套装,由于装备属性的不同,也会达到不同的效果。

火炬之光

游戏介绍

不同武器威能 三大职业多种玩法

《火炬之光》移动版将在本次测试中提供灰烬战士、工程师、灵狐三大职业。每个职业除了有本身的技能系统以外,将会有一个新的特殊技能——武器威能。

装备不同的武器,将会带来完全不同的打击效果。尤其是《火炬之光》端游系列中著名的职业工程师,根据武器的不同,将可以有近战,远程等多种玩法。不同的技能效果,也会带来完全不一样的打击感。

技能系统改进 组合更加自由

《火炬之光》移动版中的技能搭配组合系统会为每个职业配备六个不同的技能核,通过技能核的两两组合搭配,将会产生上百种的技能效果。

比如更倾向于远程的职业灵狐,可以通过技能组合搭配出变身狐狸的近战技能。另外为了方便玩家上手,《火炬之光》移动版专门配备了训练场,为技能的搭配组合做了一个完整的全程教学,还会有系统推荐适合不同情况的技能系统。方便玩家选择。

还原宠物钓鱼玩法 连携技提升战力

《火炬之光》端游中的宠物和钓鱼也是一大亮点。在《火炬之光》移动版中除了可以钓鱼喂养宠物以外,还可以选择不同属性的宠物进行搭配出不同的连携技。

在战斗中,除了携带的宠物可以与你并肩作战,不同的连携技会有不同的辅助功能。

传承经典 开启新冒险

作为暗黑正统精神的继承者,在暗黑类游戏和火炬端游中的独特且极致的随机性都在《火炬之光》移动版中得到了传承。为每一个关卡特制的BOSS动画也让冒险变得更加有趣。

下个月10月10日,新的冒险就将要开启,丰富的任务种类,以boss所在的最深处为目标打败关卡中不知道会从哪里出来的的敌人,在多变的战斗中体会到游戏的乐趣。开启一段新的冒险旅程。

游戏特色

《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,被誉为暗黑之父的Max Schaefer所创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,是世界上最出色的ARPG游戏之一,游戏中的未来帝国,魔法矿物、不同的种族都给人留下了深刻的印象。《火炬之光》移动版将在《火炬之光》系列的基础上,为玩家在手中打造一个神秘的双生世界,延续《火炬之光》系列的精彩故事。

【东方文化与蒸汽文明交融的人类王朝】

《火炬之光》移动版中的夏兰王朝是以发条核心提供的机械能源为社会主要能量来源的人类王朝。在建筑风格上,恢弘大气的东方建筑风格与西方蒸汽文明完美融合,灰烬战士和工程师都是出身于这里。

【树影斑驳的灰烬之原】

幽暗的密林深处,随处可见的草甸、丛林、沼泽,《火炬之光》移动版中的灰烬之原不仅包括神秘森林所拥有的一切,还有残破的矿洞和废弃的车间。能够召唤自然之力的灵狐就诞生于这里。

【机械造物的代表发条王国】

燃烧的炉火,炙热的熔浆,来到发条王国就好像来到一个巨大的正在工作的机械工厂,连里面的怪物充满了机械风情。在《火炬之光》移动版的世界中,为了挫败“虚空之王”入侵的阴谋,玩家所扮演的英雄们将一路从夏兰王朝战斗到发条王国。

《火炬之光》移动版的世界与《火炬之光》系列的世界同根同源,也同样与虚空世界由结界阻隔。由于结界中发条核心的部位状态不稳,破坏与贪欲的虚空之王将趁此机会入侵大陆。无论是人类的工程师和灰烬战士,还是来自大自然的灵狐,都将共同对抗被奥达克之心腐蚀的机械巨龙。

《火炬之光》移动版不仅延续了《火炬之光》系列的精彩故事,也继承了《火炬之光》系列等众多经典玩法。在亮相今年的E3国际游戏展和科隆游戏展后,便相继斩获这两个世界级大奖的最佳手游奖,游戏的高品质也得到了海外媒体和玩家的一致赞许,并被海外媒体称赞为“一个史诗般的旅程”。

游戏优势

装备结界强化

你的强化道具会在一些装备上自由使用。当你觉得自己非常需要这种强化品质的首饰,但是由于装备的更换而不得不忍痛放弃这种装备的时候,你可以通过拆除武器护甲来收回这种强化首饰,也可以通过依次拆除首饰来收回这种武器护甲。

储油罐

《火炬之光》里的储物盒会比暗黑破坏神2大很多,还有所谓的分类类别。无论哪种物品,都只会占据一个格子。

游戏玩法

在火炬之城的背后,是一个充满神秘和冒险的世界。守护者西尔(Guardian Syl)出现在一个预言的梦境中,指引玩家前往埃斯特利亚草原。在那里,你会遇到“毁灭者”,然后穿过被恶魔保护的维尔德兰。在一次探险中,发现一名炼丹师在攻击黑暗势力时被不明部队袭击,从此下落不明。你将跟随仅存的伊斯特利亚守护者西尔和失踪的炼金术士留下的线索,再次与威胁整个世界的强大敌人作战。

更新日志

1. 全新模式:虚空战所

; 在虚空战所中,boss不再是玩家的敌人,而是化身为守卫来协助玩家抵御其他玩家的入侵,玩家可以在6个平台上布置boss守卫的同时,来设置词缀卡牌。

2.独立的升级、升星和突变玩法:

; boss可以用虚空能量来升级,也可通过消耗其他的boss守卫来提升自己的星级且符合要求之后,可以进行突变!突变将直接影响boss守卫在战斗中的行为表现。

3.独特的守卫和词缀卡牌:

; 每个boss守卫会有自己的质变以及词条!花费能量可以改变自己守卫的特性!词缀卡牌有普通和邪恶之分的,邪恶的词缀卡牌往往对入侵者更加的致命!

游戏评测

之前的火炬之光断断续续玩了几个月,前期特别喜欢那种不断刷图掉装备的感觉,不得不说打击感和特效做的还不错,不过后期就是每天重复的一样不断刷图,久而久之真的感觉很无聊,希望官方可以在后期多推出一些新玩法,还有那个宠物,宠物是真的当时我觉得最bug的玩法,以前新区只要憋到三千买个泰坦或者别的ss宠,爬塔刷图,完全没有任何难度,后期的红宠,虽然零氪和微氪都能慢慢收集,不过顶不住大佬们几发648,真的希望官方优化一下宠物,虽然说加战力确实很爽,但对新手玩家来说,真的很影响游戏体验,不过最重要的还是后期的游戏玩法,如何避免重复同一件事带来的枯燥。

还是希望火炬之光越做越好,毕竟这也是我当时玩的最久的游戏之一。

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